- Koronavirüs döneminde eve kapanan insanlar kendilerini bilgisayarlarının başına attılar. Tabi bunun sonucu da video oyunlarına olan talebi arttırdı. Video oyunlarına talebin artması bu oyunlara harcanan paranın da artmasına neden oldu. Video oyunlarına harcanan para %60 oranında artış göstermiştir.
- Dijital oyun satma platformu olan Steam, tarihinin rekorunu kırdı ve 23.434.674 oyuncu rakamına ulaştı.
- Türkiye’de de bilgisayar ekipmanlarına olan talep kat ve kat arttı. Oyun klavyesine olan talep %390 artış gösterdi. Bu çok yüksek bir rakamdır. Mause’a olan talep ise %125 oranında arttı.
- Dünyada ise oyun konsoluna olan talep %155 oranında arttı.